Сервер 22 на десктопе

Сделал реальностью своё намерение перейти на Сервер 22 на рабочей машине вместо установки Винды 11. Ну, не совсем так — сначала я таки поставил Винду 11, но просто весь изматерился и обплевался. На редкость, просто удивительно бестолковая ОС, прямо на уровне тупорылой восьмой винды. То, что занимало раньше два щелчка мыши, надо теперь долго искать в менюшках или прямо вот печатать и искать руками. Вот что это, Микрософт? Make command line great again? Зачем? С какой целью? На кой вы убили нормальный интерфейс?

В-общем, послал её к известной матери, и водрузил Сервер 22.

Ну, так сказать, в целом, я могу сказать, что доволен. Но работает, к сожалению, не всё. Частично оно упирается в драйверы, частично — в саму ОС.

В драйверы упёрлась, например, звуковая карта Realtek. Не, ну оно понятно, что Realtek говно, вы не сообщите мне ничего нового, но на рабочей станции особо не выбирают. Да, теоретически на Сервер 22 подходят драйверы от Винды 10/11, но на практике не всё так просто. Драйвер есть, в диспетчере устройств оно присутствует, а вот звука — йок, как говорят наши тюркские друзья. Хорошо хоть, что выход звука есть на мониторе, а туда он посылается через DisplayPort с НВидиевской видео карточки. Подключился так.

А вот в саму ОС упёрся, к сожалению, блютус. Блютус и сопутствующие устройства, типа наушников, на Сервере 22 официально не поддерживаются. На Сервере 25 поддерживаются, но на Сервере 25 тупорылый интерфейс от Винды 11. Ситуация примерно такая же, как со звуковой картой — блютус-устройство присутствует, и к ним даже сопрягаются наушники, но соединения нет, что-то не срабатывает.

Но с другой стороны тут ситуация прямо таки “не было бы счастья, да несчастье помогло”. Я тут давеча плакался, что у блютусных наушников есть лаг, который мне действует на нервы. Мне посоветовали поглядеть на беспроводные геймерские наушники. Так вот выяснилось, что беспроводные геймерские наушники, без лага — не блютусные 🙂 У них есть свой радиоканал для посылания звукового сигнала, и на нём нет задержек. Ну, примерно как беспроводные гитарные системы нынче работают, чтобы музыканты на концертах по всей сцене скакать могли, не привязанные шнурками к комбикам.

Будем поглядеть.

А в целом — отличная система, весь софт пока работает безупречно. И поддержка есть до 2031 года.

Про кибержуликов

Приехало к нам в бухгалтерию письмо, где злоумышленники очень хорошо притворились вендорами, ожидающими оплаты счёта. Но бухгалтеры у нас люди умные, и переслали письмо нам в отдел, где, конечно, сразу точно стало понятно, что это жульё.

Преступники хотели оплаты несуществующего счёта банковским переводом, и даже любезно дали маршрутный номер банка (routing number так, вроде, переводится?) и номер счёта.

Ну, я думаю, дай сделаю людям добро — позвоню в этот банк, сказать, что у них там жульё обосновалось. Ага. Авотхер. Всем насрать, ни до кого не дозвонишься сообщить подобные вещи, запутаешься насмерть в автоматизированном меню.

А потом удивляемся — как это так получается, что киберпреступность имеет более высокую маржу, чем продажа наркотиков? Вот так и имеет, пока по башке и жопе не дать дубиной, никто не чешется. И этим людям предлагается доверить свои деньги?

Продолжая про игру Scrap Mechanic

Я продолжаю периодически играть в игрушку Scrap Mechanic. Теперь до игры дорос младший, так что режемся вдвоём с ним.

Ему, конечно, более интересны “боевые” моменты игры, типа схваток с роботами, охраняющими какие-то ценные артефакты, или же вооружённая борьба против аграрной полиции, внезапно нагрянувшей проверить, а не слишком ли ты много полей засеял?

Ну, а мне интересно создавать всякие механизмы. В игре, например, есть хороший элемент строительства своей базы — можно построить целый дом, обычно из дерева, которое надо сначала добыть, напилив лесу. Я отгрохал ажно трёхэтажный бетонный особняк с вертолётной площадкой на крыше. Возникает вопрос — а как быстрее всего перемещаться между этажами? Лестницы, конечно, есть, но это неинтересно. Надо лифт.

Лифт для двухэтажного здания сделать сделать просто — у него может быть только два состояния: он наверху или он внизу. В качестве управления положением лифта двумя выключателями можно использовать обычный логический элемент XOR; если кнопок надо больше (кнопки вызова внизу и наверху плюс кнопка в кабине лифта) — соединять несколько XOR в каскад, но положений всё равно только два, одного бита вполне хватает.

Сложнее получается, когда положений лифта может быть более двух. Тут уже одним битом не обойтись, и так как у нас три этажа, понадобится два бита. Решается это, разумеется, через триггеры (flip-flop). В обычной жизни триггеры можно сделать на двух элементах NAND, но из-за ограничений игры приходится делать немного сложнее — два элемента NOR и два элемента AND. Строишь необходимое количество триггеров (два в моём случае) и вешаешь на них управление положением лифта. Лифты в игре делаются через гидравлические поршни — например, чтобы с первого этажа добраться на второй, надо полностью выдвинуть два поршня. А чтобы доехать до третьего — четыре. Первые два управляются первым триггером, ещё два — вторым. Комбинируя, получаем разные положения: 00 — поршни полностью втянуты, 01 или 10 — выдвинута половина, 11 — выдвинуты все.

На скриншоте как раз положение триггеров 10 (единица — это верхний левый элемент NOR) — то-есть, лифт на втором этаже.

Когда я был маленький, меня всегда интересовали лифты и их механизмы. Круче всего были лифты в старых зданиях ещё сталинской постройки — там, где в центре лестничного колодца была зарешеченная шахта лифта, а двери надо было открывать и закрывать руками (т.н. распашной лифт):

Круты они были тем, что сквозь решётку было видно механизмы — противовесы, и т.д. Так что закрыл теперь детский гештальт, построив свой 🙂

Урод 3.0

Вышел GIMP 3.0. Скачал, поставил. Убедился в очередной раз, что эта поделка до сих пор ни для чего нормального не годится, и стёр.

History brush? Не слышали.
Создание файла CMYK? Нет, до сих пор не видели.
Почему в примитивном диалоге Curves в УРОДЕ 3.0 до сих пор, японский бог, нет пипеток выставить high, mid, и low? На кой чорт вообще нужен этот диалог, если ты ему даже нормально сказать не можешь, что на твоём изображении является самой тёмной точкой (или наоборот, самой светлой) — и что всё остальное надо посылать нахер? А? А???

Да что там Curves — эффекты слоёв, которых мне в сравнении с нормальным редактором изображений (фотошопом) не хватало — долго делали-делали, тужились-тужились, и наконец-то высрали. И получилось, как водится, говно.

Во-первых, ими очень сложно пользоваться. Мне пришлось просмотреть два ролика на ютубе, чтобы понять, КАК — вот такой вот “продуманный” интерфейс. В фотошопе ты идёшь в меню слой – эффекты — и применяешь, какие надо. А здесь надо сначала применить какой-то эффект, чтобы он появился в меню применённых эффектов для слоя.

Во-вторых, не все эффекты являются обратимыми — например, эффекты освещённости (lighting) как ты применил — и всё, хана, выбито зубилом в граните, как-то поменять не получится, разве что через Ctrl+Z. Но фишка-то — как раз в лёгкой изменяемости и обратимости!!

В-третьих, работают они исключительно медленно — глазами видно, как изображение меняется по кусочкам, будто снова за 80486 компьютер сел. Видеоускорители? Нет, извините, прошло мимо нас.

А знаете, почему “всё у них так”? Потому что GIMP создают программисты. Во-первых, они делают то, что им кажется важным. А во-вторых, они делают это так, как им кажется правильно, а не пользователям. А фотошоп? А фотошоп создаётся не сколько программистами, сколько командой профессионалов из самых разных отраслей, как то: печатников, редакторов, верстальщиков, фотографов, художников, дизайнеров интерфейсов, вебмастеров, и так далее. А над ними всеми стоит начальник проекта, с плёткой в руках, и всех постоянно бьёт по жопе, чтобы было так, как он/а сказал/а, а не так, как они сами себе придумали, чтобы было удобно и нужно. Потому что если так не делать, то вот и получится УРОД версии 3.0.

С равноденствием!

Какой хороший день. Первый день весны, день, когда длина ночи и длина дня одинаковы. Для мореплавателей тоже хороший день — можно в местный полдень секстаном померять высоту солнца над горизонтом, получив свою широту — и не надо пользоваться никакими таблицами поправок.

Важный праздник в древних религиях, типа язычества. “Чтобы добру не пропадать”, к равноденствию привязаны праздники более поздних религий, типа иудаизма и христианства. Например, пасха — это первое воскресенье после первого полнолуния после весеннего равноденствия. А иудейский песах — это без затей первое полнолуние после весеннего равноденствия. Но у иудеев оно хотя бы логично — так как у них календарь лунно-солнечный. А у христиан, особенно православных, дата постоянно плавает, чтобы хоть как-то увязать рассказы в Евангелиях с календарём. Например, у них полнолуние типа потому что когда распинали Христа, “померкло солнце”. Как полная луна вяжется с затмением солнца (а никак не вяжется, при полнолунии солнечное затмение невозможно физически) — остаётся загадкой. К тому же ни одно солнечное затмение не длится часами, как в Евангелиях написано. Ну, “рассказчик приукрасил”, бывает. Или там, возможно, была пыльная буря, по длительности она лучше подходит — но при чём тут тогда полнолуние? В-общем, как обычно в христианстве, всё за уши притянуто.

И только у мусульман ничего к равноденствию не привязано. Сейчас, конечно, Рамадан месяц, но это в этом году просто так получилось. Мусульманский календарь лунный, и в нём примерно 355 дней, а не 365, как в григорианском солнечном календаре, поэтому дата начала Рамадана каждый год продвигается вперёд на 10-12 дней.

Сломал и починил

Или как я чуть не потерял сто долларов. Купил я тут шредер, а то выкидывать что-то с важной инфой стрёмно. Стал его собирать, и очень удачно он у меня выпал из рук и грохнулся прямо на бетон. Корпусу хоть бы хны, но внутри него тяжёлый блок измельчителя шредера сорвался с основания и поломал плату управления шредером на несколько кусков. Во блин!

Какой хрупкий, нежный, и ранимый оказался шредер. Текстолит платы какой-то запредельно китайский, нормальный стеклотекстолит вообще-то не так просто сломать. Может, это вообще не стеклотекстолит, а гетинакс. И дизайн платы тоже такой же, скубент какой-то рисовал. Расстояние между дорожками такое, будто они рассчитаны, чтобы не было пробоя высоким напряжением, но тут же прямо между дорожками у нас — стальной крепёжный саморез! Непонятно как-то.

Ну, китайской плате — пакистанский ремонт!

Ничо, работает. Но покупать хэпэшные шредеры не рекомендую, какие-то они хрупкие и ранимые.

х/ф Трансмицва (2024)

Очень странное я посмотрел кино. Какая-то концовка очень неясная — вроде хэппи-энд, а в то же время как-то непонятно ничего.

У наших еврейских друзей есть, как я считаю, очень хороший ритуал — бар мицва / бат мицва. Для мальчиков — бар мицва, бат мицва — для девочек. Проводится она по достижению ребёнком 13-летнего возраста, и изначально служила практически посвящением во взрослые люди — так, мальчик, прошедший бар мицву, мог отныне выступать свидетелем в суде, например. Одновременно на него накладывались новые обязательства (куда же без них, если по Галахе).

Похожие ритуалы есть и в других культурах — в США и Канаде это “суит сикстин” (sweet sixteen), по достижению 16 лет, а у наших гишпанских друзей есть “кинсеаньера” (quinceañera), но последняя, правда, только для девочек, которым исполняется 15 лет. “Суит сикстин”, конечно, тоже больше для девочек, но мальчики тоже оттопыриваются. Заодно в большинстве штатов молодым людям, достигшим 16 лет, выдают права на управление автомобилем (за исключением штата Нью-Джерси, там с 17), так что есть ещё и дополнительная традиция — на день рождения ехать в местное ГАИ и сдавать на права.

Но я отвлёкся, рассказать я хотел о фильме.

В еврейской семье Зангманов выросла трансгендерная девочка, и на своё 13-летие она захотела не бар, а бат мицву. Но законы иудаизма весьма консервативны, и такого не позволяли, так что в результате никакой мицвы не получилось, ни бат, ни бар.

Позврослев, уже успешной женщиной она возвращается домой, и хочет, всё же, пройти этот ритуал. Долго мыкается, разговаривая с самыми разными раввинами, которые все, как один, либо отказываются напрочь (иудаизм — консервативен), либо с ними возникают какие-то другие сложности.

Заканчивается все тем, что Муми (так зовут главную героиню) едет к каким-то евреям-мистикам-отшельникам в пустыню, и проводит эту самую транс мицву — выглядя как женщина, она, например, надевает тфилин — который, насколько мне известно, могут надевать только мужчины (могу ошибаться, не специалист).

Вот такое вот кино.

Учитвая, что кино на гишпанском, и смотреть надо с субтритрами… можно, в-общем, не смотреть. Хотя снято, надо сказать, очень красиво — свет, фактура, планы. И развитие характеров тоже есть. В целом, если бы сделать нормальную концовку, и убрать вот это мыкание по раввинам и искание своей правды, могло бы смотреться нормально и динамично. Ну и что, что раввины не соглашались? Тебе шашечки или ехать? У меня не возникло ни на минуту какого-то ощущения, что для главных героев прямо очень как-то сильно важен иудаизм и еврейская идентичность. Они в фильме даже ни разу не помолились толком. Ну, а если не важен, чего ты тут кочевряжишься? Сделай косплей бат/бар мицвы, и вперёд.

Пенелопи Герреро, исполнительница главной роли.

Код хонём

Стал на звонки с незнакомых номеров отвечать на испанском языке. ¿Diga? ¿Que? No le entiendo.

Через неделю количество жуликов, предлагающих купить мне медицинскую страховку для стариков, уменьшилось минимум вдвое. Бангалорское жульё умеет в английский, а в гишпанский — ужо нет.

Продолжаю наблюдения.

Утро бодро началось

Сегодня утром в меня прилетел олень.

На небольшой сельской дороге трое олених встали прямо посередине полотна. Я их загодя увидел и остановился, чтобы они прошли мимо. Достал телефон, чтобы заснять придурков. Они как будто чувствуют, что сезон закончился две недели назад, и начинают вести себя по-идиотски.

А вот пикап, едущий навстречу, олених не увидел, несмотря на мои отчаянные попытки привлечь его внимание морганием фар. Сшиб олениху, и она, блин, прилетела прямиком в меня.

Судя по всему, олениха выживет. Отбежала, но фингал у неё будет — моё почтение.

В-общем, видео получилось — огонь. Настоящий Russian reversal: в Америке ты сбиваешь оленя. В Советской России олень сбивает ТЕБЯ!

Не бывает здоровых, бывают недообследованные

Совсем недавно я узнал, что многочисленные исследования говорят о том, что в 80-90% случаев аутизм передаётся по наследству. Да, безусловно, есть масса факторов окружающей среды, например, возраст матери. Между возрастом матери и наличием аутизма есть положительная корреляция — т.е. чем старше мать ребёнка, тем выше вероятность того, что у ребёнка будет диагностирован аутизм. Но всё же генетические факторы, наследственность — встречаются чаще.

Мой младший — аутист. Не в тяжёлой степени, но множество симптомов в наличии. Аутизм — это не чёрно-белое заболевание, а спектр. Бывает прямо тяжёлый аутизм — это довольно суровое расстройство, такие многие граждане даже невербальны. Бывает так, лёгкий налёт аутизма, ранее его называли “аспбергером”, но теперь “аспбергер” — это уже не диагноз, так как оно тоже считается таким же расстройством аутистического спектра. Многие люди с легкой формой аутизма живут нормальной жизнью, хорошо принимают социальное кондиционирование — “реагировать на раздражитель Х принято вот так” (“дитям — мороженое, его бабе — цветы!”), могут даже не подозревать о том, что они аутисты, и находят себе хорошую карьеру в ИТ 🙂 ИТ, кроме дураков, реально рай для аутистов: внимание к деталям, гипер-сфокусированность, нахождение паттернов, и прочее, что легко даётся аутистам, именно в ИТ и ценятся.

Поэтому, узнав о том, что он часто наследуется, я призадумался — в кого, не в меня ли. Выяснилось, что тестов на расстройства аутистического спектра довольно много. Наиболее точный — ADI-R, но правильно его провести и интерпретировать результаты может только специалист, а это денег стоит (дешевле, чем за пятьсот монет, я не нашёл).

Но есть много тестов, позволяющих хотя бы определиться на тему “стоит ли тут копать глубже”. Мне очень приглянулся тест AQ. Он состоит из 50 вопросов, проходится быстро, получаешь результаты мгновенно, и можно прикинуть вероятность того, что у тебя расстройство аутистического спектра. Чем больше баллов, тем выше вероятность того, что ты аутист. Балл выше 26 уже необычен, а всё, что больше 32 — это уже повод серьёзно призадуматься.

Пройти на английском:

https://embrace-autism.com/autism-spectrum-quotient/

Есть перевод на русский:

https://www.aspergers.ru/aq

А что у меня? А у меня лапки:

Привет нейродивергентам от нейродивергента.

PS: Не то, чтобы в моей жизни что-то это сильно поменяет; но многие особенности собственного поведения стали понятными. Во всяком случае, на вопрос “а почему я такой мудак” в отдельных областях теперь могу внятно ответить.

PPS: Расстройства аутистического спектра имеют корреляцию с другими расстройствами. Например, дефицит внимания. И там много ещё прочих разных.