Про мобильные игрушки

Когда в 2019 нача­ла раз­во­ра­чи­вать­ся вся эта кови­до­и­сте­рия (спа­си­бо Вла­ди­мир Путин, ты, похо­ду, от неё нако­нец-то всех изба­вил!), мобиль­ная игра Plague, Inc. быст­ро ста­ла хитом всех про­даж, а в Китае её даже запре­ти­ли, что­бы не сму­щать шир­нар­мас­сы.

Очень жаль, что нын­че на мобиль­ных плат­фор­мах нет ста­ро­го доб­ро­го DEFCON. Есть вся­кая ерун­ди­сти­ка типа First Strike, какие-то дере­вья иссле­до­ва­ний, раз­ло­чи­ва­ние кон­ти­нен­тов и тому подоб­ная ересь. А вот ста­ро­го доб­ро­го мочи­ло­ва тер­мо­ядер­ны­ми бое­го­лов­ка­ми нету­ти. А жаль. Щас бы ребя­та под­ня­лись. Ведь хоро­шая игра была! Там вся суть в том, что­бы мак­си­маль­но лишить про­тив­ни­ка воз­мож­но­сти вто­ро­го уда­ра, и не дать им лишить оно­го тебя. Для это­го что надо сде­лать? Для это­го надо замо­чить как мож­но боль­шее коли­че­ство его ракет­ных шахт и рада­ров (что­бы твои бом­бе­ры не засек­ли). С малым под­лёт­ным вре­ме­нем это мож­но сде­лать толь­ко с под­ло­док. Но под­лод­ку при попыт­ке запус­ка могут засечь и дать ей по шап­ке. При­хо­дит­ся чесать репу, думать, сооб­ра­жать: одно сло­во — стра­те­гия!