Хорошо быть папой

Папа поку­па­ет себе игруш­ки, а гово­рит, что для стар­ше­го сына. Удоб­но, чорт!

Сын с увле­че­ни­ем режет­ся в само­го раз­но­го рода гон­ки, и коль­це­вые, и на выжи­ва­ние, и раз­ные вер­сии Mudrunner.

Купил ему игро­вой руль, при­чём доста­точ­но наво­ро­чен­ный — там не толь­ко руль, а ещё и педа­ли и семи­с­ко­рост­ная кочер­га.

На таком мож­но и управ­ле­нию авто­мо­би­лем научить, и даже руч­ной короб­ке. Не знаю, прав­да, насколь­ко реа­ли­стич­но послед­нее в плане ощу­ще­ния «не ту ско­рость воткнул, дурак, я щас заглох­ну!» Или «плав­нее надо сце­пу отпус­кать!» Хотя обрат­ная связь у руля есть, погля­дим.

Теперь нор­маль­ные джой­сти­ки теперь дела­ют на дат­чи­ках Хол­ла. Мик­ро­софт рань­ше про­бо­вал их изго­тав­ли­вать на опти­че­ских сен­со­рах, но потом пере­стал (тоже неиз­вест­но, по какой при­чине). А рань­ше их дела­ли на пере­мен­ных рези­сто­рах, блин. Бла­го при исполь­зо­ва­нии игро­во­го пор­та там кро­ме рези­сто­ров боль­ше ниче­го и не надо было, всё осталь­ное делал комп. Но после неде­ли исполь­зо­ва­ния потен­цио­мет­ры начи­на­ли шуметь и тре­щать, как древ­ние радио­лы, и игра пре­вра­ща­лась в муче­ние. Даже доро­гие джой­сти­ки таким стра­да­ли. Чего меша­ло делать их сра­зу на нор­маль­ных сен­со­рах, непо­нят­но. Дат­чи­ки Хол­ла ведь не вче­ра при­ду­ма­ли. И даже не поза­вче­ра, они ещё в 1960х были. Пода­вая выход­ное напря­же­ние из линей­но­го дат­чи­ка Хол­ла на затвор поле­во­го тран­зи­сто­ра, неслож­но полу­чить пере­мен­ный рези­стор. Поче­му не дела­ли — загад­ка.