Ждалкер 2

Пер­вая игра фран­ши­зы S.T.A.L.K.E.R. мне вооб­ще-то не очень зашла. Но спра­вед­ли­во­сти ради, во мно­гом из-за того, что в 2007 году, когда она вышла, комп у меня был доволь­но дох­лый — а систем­ные тре­бо­ва­ния игры были очень высо­ки­ми. Ника­ких твёр­до­тель­ных дис­ков у меня ещё не было — так что игра гру­зи­лась… дол­го. В ней так­же было мно­го багов, и она пару раз у меня выле­та­ла в самый инте­рес­ный момент. Потом, в ори­ги­на­ле семь раз­ных кон­цо­вок, в зави­си­мо­сти от того, как игра­ешь. Я тогда пошёл по пути жад­но­сти, и с дур­на ума попёр на Испол­ни­тель Жела­ний — а все кон­цов­ки Испол­ни­те­ля Жела­ний пло­хие. Так что меня зажи­во похо­ро­ни­ли в золо­те — что силь­но сма­за­ло впе­чат­ле­ние.
«Чистое небо» как-то тоже не очень понра­ви­лось — исто­рия неин­те­рес­ная. А вот «Зов При­пя­ти» зашёл на ура. С удо­воль­стви­ем про­вёл вре­мя.

В Сти­ме была рас­про­да­жа, так что купил «Сер­це Чор­но­би­ля». Впе­чат­ле­ния в целом — поло­жи­тель­ные, но, конеч­но, не без мину­сов.

Хоро­шее:
1. Исто­рия инте­рес­ная, кве­стов как основ­ных, так и допол­ни­тель­ных — нава­лом. Реко­мен­дую погля­деть видео гей­ме­ров в юту­бе на пред­мет того, где надо искать луч­ший лут. Так, ещё в Малой Зоне мож­но раз­до­быть СВД, кото­рую я исполь­зо­вал для более без­опас­но­го напа­де­ния на «Сфе­ру», а так же АК74 с при­цеп­лен­ным ПСО — кото­рый почти как снай­пер­ка по точ­но­сти, но убой­ность, конеч­но, пожЫ­же (патрон дру­гой).
2. Гейм­плей хоро­ший, дина­мич­ный, цеп­ля­ет и затя­ги­ва­ет.
3. Роди­мые, извест­ные места — при­сут­ству­ют. Вда­ле­ке видел махи­ну чер­но­быль­ской ЗГРЛС «Дуга» — чуть не про­сле­зил­ся.
Пло­хое:
1. Систе­ма изна­ши­ва­ния ору­жия совер­шен­но дол­ба­ну­тая. Вот выпу­стил ты из АК74 три­ста пуль — и он начи­на­ет кли­нить, и его уже надо нести ремон­ти­ро­вать.

Это как, япо­на мать, изви­ня­юсь, пони­мать? После трёх­сот пуль? Авто­мат Миха­и­ла Тимо­фе­и­ча? Та ви з глуз­ду з’ї­ха­ли. Мак­си­мум, что с ним надо сде­лать — это его почи­стить, и это игрок вполне дол­жен быть спо­со­бен сде­лать сам, вме­сто того, что­бы тащить его к тех­ни­ку. Апгрей­ды ору­жия, вся­че­ские ништя­ки и навес­ное обо­ру­до­ва­ние — это да, к тех­ни­ку. А уж гвiн­тив­ку почи­сти­ти я и сам могу.
2. Тебя могут ранить, и ты нач­нёшь исте­кать кро­вью, надо лечить­ся. А вот вра­ги поче­му-то кро­вью не исте­ка­ют, и не лечат­ся. Непо­нят­но, поче­му. Пусть лечат­ся, а ты будешь в них в этом вре­мя стре­лять, если у них нет моз­гов, что­бы спря­тать­ся за укры­ти­ем.
3. Пер­вая загруз­ка игры с над­пи­сью «идёт ком­пи­ля­ция шей­де­ров» каж­дый раз идёт очень дол­го, и гру­зит все восемь ядер мое­го не само­го мед­лен­но­го про­цес­со­ра на 100%. Как-то стран­но. Мог­ли бы один раз ском­пи­ли­ро­вать, а потом загру­жать объ­ек­ты пря­мо с дис­ка.
Ней­траль­ное:
1. Гра­фи­ка в целом норм, на уровне, хотя на неко­то­рых вещах уро­вень дета­ли­за­ции как-то… не очень.
2. Игра не все­гда даёт сохра­нить­ся. Вот, напри­мер, во вре­мя выхо­да из «Сфе­ры» мне бы очень не поме­ша­ла бы ещё пароч­ка сей­вов, а то убьют тебя — и начи­най чуть ли не с сере­ди­ны, а вра­гов на «Сфе­ре» мно­го…
3. Никак не могу себя заста­вить прой­ти мимо нехо­ро­ших людей, я ж такой — «всех убью, один оста­нусь».

А эта игра она почти как «Наём­ный Убий­ца №47» — пред­по­ла­га­ет мно­го вари­ан­тов про­хож­де­ния. Навер­ня­ка на «Сфе­ре» мож­но было бы боль­шин­ство вра­жин тихо обой­ти, не всту­пая в бой с дву­мя взво­да­ми воору­жён­ных сол­дат. Впро­чем, конеч­но, самый частый рей­тинг, кото­рый я полу­чал в «Наём­ном Убий­це» — это «mass murderer», так что выво­ды дела­ют себя сами.

Но в‑общем, мне пока очень нра­вит­ся, играю с удо­воль­стви­ем.